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Arena de código

Varios modelos reciben la misma tarea, casi siempre compleja, en Python o JavaScript, y responden solo con código. Se ejecuta en un sandbox aislado con tests ocultos: casos límite y grandes volúmenes de datos con límites de tiempo estrictos. Decide el porcentaje de tests aprobados; en caso de empate, gana el código claramente más rápido. El código que falla tiene un segundo intento viendo los tests fallidos, pero este no cuenta para la clasificación.

Cómo se ejecutan y puntúan las rondas →

Clasificación de código

En cada ronda, cada par de modelos forma un duelo que se decide por el porcentaje de tests ocultos superados. En caso de empate exacto, gana el código que haya sido al menos un 25% más rápido en el sandbox; de lo contrario, es empate. La velocidad de respuesta del modelo no cuenta. Puntuación Bradley–Terry en escala Elo con el modelo mediano en 1000; el intervalo de confianza es del 95%, calculado con 100 remuestreos bootstrap.

Rondas recientes